En el esquema de la comunicación digital han aparecido nuevas herramientas que permiten conocer el posicionamiento de las empresas e ideas de negocio y optimizar, así, los recursos que se destinan a la estrategia y las acciones de marketing online.

Así mismo, las nuevas posibilidades del marketing digital permiten llegar e interactuar con un mayor número de potenciales clientes y multiplicar el alcance de un negocio. La irrupción, sobre todo, de las redes sociales y los buscadores han transformado el contexto de la mercadotecnia brindando posibilidades casi infinitas de comunicación.

La adaptación por parte de las empresas (incluyendo al pequeño y mediano comercio) de todas estas técnicas ha dejado de ser una opción para convertirse en una necesidad.

La realidad aumentada es un tipo de tecnología que permite usar capas de elementos virtuales sobre imágenes reales. Ofrece experiencias interactivas al usuario a partir de una combinación de la dimensión virtual y física.

Mejora la experiencia del usuario, obteniendo una mejor satisfacción del producto o servicio.

Ayudar a los consumidores a tener mayor información sobre los productos que están adquiriendo, con lo que es posible ofrecer una mejor experiencia de compra.

Favorece la interacción social. Mejora el aprendizaje, llevando a los usuarios a aprender cosas nuevas e incluso practicar otras habilidades que de otra forma nunca conocerían.

Para la UNESCO, las Industrias Culturales y Creativas se pueden definir como los sectores cuya actividad organizada tiene como objetivo la producción, la promoción, la difusión y la comercialización de bienes, servicios y actividades de contenido cultural, artístico o patrimonial.

El término industria creativa se refiere a aquellas industrias que combinan la creación, la producción y la comercialización de contenidos creativos que sean intangibles y de naturaleza cultural. Estos contenidos están normalmente protegidos por copyright y pueden tomar la forma de un bien o servicio.

Las industrias culturales incluyen generalmente los sectores editorial, multimedia, audiovisual, fonográfico, producciones cinematográficas, artesanía y diseño y se clasifican de la siguiente manera (Fuente: Informe de Economía Creativa. UNCTAD).

En la actualidad, la tecnología y el emprendimiento se posicionan como elementos diferenciadores. Por un lado, los avances tecnológicos son el factor de influencia con mayor impacto en el futuro del mercado laboral. Y por otro lado, el carácter emprendedor es esencial para catalizar la innovación en las empresas.

Y la industria del videojuego es una industria joven en plena expansión con crecimientos acumulados en los últimos años.

Se trata con estas acciones de promover el éxito empresarial entre los participantes, a través de nuevas oportunidades de crecimiento y la creación de actitudes empresariales.

En un contexto económico crítico como es el actual, es fundamental aprovechar los recursos endógenos de los territorios para generar actividad económica con un enfoque de sostenibilidad como garante del desarrollo económico.

Este programa está enfocado hacia la gestión de todos los recursos de manera que satisfagan todas las necesidades económicas, sociales y estéticas, y a la vez que respeten la integridad cultural, los procesos ecológicos esenciales, la diversidad biológica y los sistemas de soporte de la vida. De esta forma, cualquier actividad turística (rural, deportiva, cultural, etc.) que implique la conservación de los recursos y la biodiversidad, la preocupación por el impacto ambiental y la distribución de los beneficios entre la comunidad local podrá englobarse dentro de la categoría de Turismo Inteligente y Sostenible.

Programa cofinanciado por el Fondo Social Europeo Plus, Programa Estatal de la Comunidad Autónoma de Canarias, en el tramo estatal de la prioridad de región ultraperiférica (RUP) CCI2021ES05SFPR009, a través de la Fundación INCYDE y por la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria, a través del FDCAN.

El programa Emprendimiento: Go Lifetech – Salud, Deporte y Alimentación está orientado a preparar a los alumnos en las nuevas tendencias vinculadas con el sector alimentación, salud y deporte.

El podcasting es un negocio en auge en España. Hemos visto cómo las cifras de consumo y publicación se han disparado. Parte de este éxito es la profesionalización de la industria con los aterrizajes de Spotify, Audible y Podimo en el mercado español, así como la consolidación del programa Originals de Ivoox.

Se ha diseñado un programa formado por sesiones grupales, tutorías individualizadas, distribuidas en las diferentes áreas de conocimiento: Estrategia de Empresa; Marketing y Tics; Innovación, Creatividad y Transferencia Tecnológica; y Finanzas.

Teniendo sus comienzos en el año 2011 en Alemania, el concepto de Industria 4.0 está teniendo una fuerte expansión en España, fundamentalmente a partir de la presentación del informe y proyecto sobre «Industria Conectada 4.0» en octubre del año 2015 por parte del Ministerio de Industria, Energía y Turismo.

Desde este momento, este nuevo paradigma, que combina técnicas avanzadas de producción y operaciones con tecnologías inteligentes, masivo uso de tecnologías de información y comunicaciones y masiva utilización inteligente de datos, no ha dejado de crecer en el ámbito industrial español.

Para la década de 2020, según varios informes, más del 60% de las empresas, incluyendo las industriales, habrán debido incorporarse a la Industria Conectada 4.0 (o en caso contrario habrán desaparecido) lo que supone la necesidad de un elevado número de especialistas y de empresas proveedoras de tecnología y servicios, actualmente inexistentes.

Para estar preparado para dar respuesta a estas nuevas necesidades es por lo que se pone en marcha el Programa INDUSTRIA 4.0.

El programa Emprendimiento: Go Lifetech – Salud, Deporte y Alimentación está orientado a preparar a los alumnos en las nuevas tendencias vinculadas con el sector alimentación, salud y deporte.