Este programa tiene como finalidad contribuir al desarrollo del sector cinematográfico, teniendo en cuenta la evolución de la tecnología. Un programa formativo diseñado para proporcionar las competencias y habilidades empresariales necesarias para atender las demandas actuales del sector.

Mediante el programa de emprendimiento en el ámbito deportivo, se hará un recorrido por las tendencias actuales en cuanto a la generación de modelos de negocio relacionados con el ámbito deportivo.

Para ello se pondrá en contexto el mundo del deporte en la sociedad actual, se estudiará el nuevo consumidor y cómo la innovación y creatividad son fundamentales para alcanzar el éxito empresarial.

El programa hará especial énfasis en las tecnologías digitales que habilitan la proliferación de estos negocios fruto de la demanda de la sociedad actual.

Sistemáticamente y durante todo el programa, se ayudará al participante de forma individualizada a convertir su idea en un proyecto empresarial deportivo a través de la definición de su modelo de negocio y elaboración del plan de empresa / consolidación.

El Internet de las Cosas (IoT) aparece como consecuencia del desarrollo de Internet, dispositivos, aplicaciones y tecnologías que han traído consigo una transformación digital imparable y un cambio sustancial en las relaciones con los objetos.

El programa de Internet de las Cosas (IoT) enseña a desarrollar modelos de negocio basados y realizados bajo este paradigma, con especial atención a los sectores más pujantes, y considerando las nuevas soluciones que se están proponiendo tanto en el ámbito nacional como internacional.

Unity empezó siendo un motor para desarrollar videojuegos pero desde hace unos años se ha convertido en un software que aporta soluciones para una variedad de productos y sectores. Uno de los usos más extendidos que tiene es el desarrollo de aplicaciones para móviles.

Este programa nace con la intención de apoyar y fomentar la iniciativa empresarial dentro del sector turístico y, más concretamente, dentro de tres modalidades específicas: Rural, Sostenible y Cultural; ya que, aunque se trata de fenómenos turísticos relativamente recientes, han crecido en estos últimos años a tasas muy superiores a la media de la actividad turística en general.

Este programa nace con la intención de apoyar y fomentar la iniciativa empresarial y la empleabilidad dentro del sector turístico, concretamente, dentro del enoturismo, una de las modalidades con mayor valor agregado y mayores perspectivas de crecimiento para los próximos años.

En la actualidad, la tecnología y el emprendimiento se posicionan como elementos diferenciadores. Por un lado, los avances tecnológicos son el factor de influencia con mayor impacto en el futuro del mercado laboral. Y por otro lado, el carácter emprendedor es esencial para catalizar la innovación en las empresas.

Y la industria del videojuego es una industria joven en plena expansión con crecimientos acumulados en los últimos años.

Se trata con estas acciones de promover el éxito empresarial entre los participantes, a través de nuevas oportunidades de crecimiento y la creación de actitudes empresariales.

Programa de emprendimiento en negocios digitales aplicando principios de economía circular y los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).

Para la UNESCO, las Industrias Culturales y Creativas se pueden definir como los sectores cuya actividad organizada tiene como objetivo la producción, la promoción, la difusión y la comercialización de bienes, servicios y actividades de contenido cultural, artístico o patrimonial.

El término industria creativa se refiere a aquellas industrias que combinan la creación, la producción y la comercialización de contenidos creativos que sean intangibles y de naturaleza cultural. Estos contenidos están normalmente protegidos por copyright y pueden tomar la forma de un bien o servicio.

Las industrias culturales incluyen generalmente los sectores editorial, multimedia, audiovisual, fonográfico, producciones cinematográficas, artesanía y diseño y se clasifican de la siguiente manera (Fuente: Informe de Economía Creativa. UNCTAD).

En la actualidad, la tecnología y el emprendimiento se posicionan como elementos diferenciadores. Por un lado, los avances tecnológicos son el factor de influencia con mayor impacto en el futuro del mercado laboral. Y por otro lado, el carácter emprendedor es esencial para catalizar la innovación en las empresas.

Y la industria del videojuego es una industria joven en plena expansión con crecimientos acumulados en los últimos años.

Se trata con estas acciones de promover el éxito empresarial entre los participantes, a través de nuevas oportunidades de crecimiento y la creación de actitudes empresariales.